Früher Gameplay-Prototyp
Project
TargetShoot64Arbeitstitel
Ein von Retro-Games inspirierter 3D-Run-and-Gun-Action-Platformer in einer lebendigen Anime-Sci-Fi-Welt.
Projektübersicht
Ein spielerischer Prototyp für Bewegung, Kämpfe und Erkundung.
Renne, springe, dashe und schieße dich durch eine farbenfrohe Sandbox-Welt.
Project TargetShoot64 orientiert sich an der ausdrucksstarken Bewegung, den dynamischen Kämpfen und den farbenfrohen Welten der 3D-Platformer aus den späten 1990ern und frühen 2000ern.
Der aktuelle Build ist ein früher Prototyp, mit dem ich Bewegung, Kämpfe und Leveldesign weiterentwickle.
Projektdetails auf Itch.io ansehen ↗Highlights des Prototyps
Entwickelt für einen dynamischen Gameplay-Loop.
Direkte Fortbewegung und Run-and-Gun-Action machen die Welt zu einem Spielraum für Tempo, Kämpfe und Entdeckungen.
- 01Rasantes 3D-Platforming
- 02Direkte Bewegung und präzise Steuerung
- 03Run-and-Gun-Kämpfe
- 04Anime-Sci-Fi-Charaktere und -Welt
- 05Erkundung im Sandbox-Stil
- 06Sammelobjekte und Platforming-Herausforderungen
03 / Charaktere
Kameko & Co.
Ein farbenfrohes, von Cartoons inspiriertes Charakterensemble für ein Anime-Sci-Fi-Abenteuer.
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04 / Worldbuilding
Low-Poly-Welt.
Flexible Materialien.
Eine Sandbox-Umgebung für Erkundung, Sammelobjekte und Platforming-Herausforderungen.
05 / Gameplay
Rennen. Springen. Dashen. Feuern.
Ein erster Blick auf Bewegung, Kämpfe und die farbenfrohe 3D-Welt des Prototyps.
Bereit für den Sprung?
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Prototyp.
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