Notizen / Neidio

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Notizen zur Game-Entwicklung, Technical-Art-Breakdowns und Einblicke hinter die Kulissen der Entstehung von Charakteren und Welten.

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Aus der Werkstatt.

Ein wachsendes Archiv mit Projekt-Updates, Experimenten und praktischen Produktions-Workflows.

2 Einträge angezeigt

  1. Kameko läuft durch die tropische Welt von Project TargetShoot64
    00

    Project TargetShoot64 (Arbeitstitel)

    Ein von Retro-Games inspirierter Run-and-Gun-Action-Platformer und Indie-Herzensprojekt mit Charakteren, Worldbuilding-Workflows und Gameplay-Fortschritten.

    Projekt entdecken
  2. Finale Präsentation der Gesichtsausdrücke von Kamekos 2D-Face-Rig
    01

    Ein von Wind Waker inspiriertes 2D-Face-Rig entwickeln

    Ein Breakdown der Sticker-Sheet-Texturen, Blender-Treiber und des UV-Workflows hinter einem stilisierten, für Game-Engines geeigneten Gesichtsanimationssystem.

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Neue Projektnotizen und Breakdowns werden hier ergänzt, während die Entwicklung weitergeht.

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