Karriereakte / Aktualisiert 2026

Louis
Peters.

3D Artist & Game Developer

Über zehn Jahre Erfahrung in Spieleentwicklung und VR. Ich verbinde technische Produktion mit klassischem Handwerk, um stilisierte, produktionsreife 3D-Arbeiten zu erstellen.

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3D ART+SPIELEENTWICKLUNG+ENVIRONMENT ART+TECHNICAL ART+VR-PRODUKTION

01 / Karriereverlauf

Berufserfahrung

  1. 11 / 2020→03 / 2026

    VestGames GmbH · Datteln

    3D Artist

    Als 3D-Art-Generalist in der Spieleproduktion entwickelte ich stilisierte Umgebungen, modulare Produktionssysteme und produktionsreife Assets durch Modellierung, Texturierung, Materialien und Engine-Integration.

    Ausgewählte Studio-Projekte: Eville und Highreach.

    Spieleproduktion3D-GeneralistEnvironment ArtModulare AssetsEngine-Integration
  2. 06 / 2017→11 / 2020

    A4VR GmbH - Agency for Virtual Reality · Düsseldorf

    3D Artist / Developer

    Ich optimierte Szenen, Shader und Assets für High-End-VR-Erlebnisse. In enger Zusammenarbeit mit Teammitgliedern, Kunden und Partnern - auch auf Messen und in direkten Kundengesprächen - überführte ich Kundenvisionen in immersive 3D-Umgebungen.

    High-End-VROptimierungShaderSzenenproduktionKundenprojekte

02 / Ausbildungsweg

Ausbildung

2016 - 2019

Bachelor of Science
Game Design

Mediadesign Hochschule für Design und Informatik · Düsseldorf

Grundlagen der Spieleproduktion, Teamarbeit, Branchenkontakte, Teilzeitarbeit und freiberufliche Tätigkeit.

2012 - 2015

Informatik

Berufliches Gymnasium Technik · Cloppenburg

Technisches Abitur mit Schwerpunkt Informatik.

03 / Fähigkeitsbaum

Fähigkeiten & Tools

Disziplinen

Concept ArtConcept DesignDigital PaintingEnvironment Design3D-ModellierungCharaktermodellierungUmgebungsmodellierungTexturierungCharacter DesignShaderMaterialien

Softwarekenntnisse

  • PSPhotoshop
  • PRPremiere
  • BLBlender
  • ZBZBrush
  • SPSubstance Painter
  • SDSubstance Designer
  • UEUnreal Engine
  • UNUnity
  • MDMarvelous Designer

04 / Neues Projekt

Lass uns die nächste
Welt erschaffen.