VestGames GmbH · Datteln
3D Artist
Als 3D-Art-Generalist in der Spieleproduktion entwickelte ich stilisierte Umgebungen, modulare Produktionssysteme und produktionsreife Assets durch Modellierung, Texturierung, Materialien und Engine-Integration.
Ausgewählte Studio-Projekte: Eville und Highreach.